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146章 大型团战铁三角1(指挥论三) (第2/3页)
的准入门槛是最高的。 一.需要较高的声望,无论是公会声望还是游戏声望; 二.需要比较优秀的普通话水平,不能带有浓烈的地方口音或口齿不清,要有激情,并富有煽动力,另外声音最好有些特点,能让人记住。 三.拥有比较丰富的音乐储备和一定的音乐感受能力,并能在合适的阶段播放合适的音乐。 四.对战场需要有较深的了解,并有较强的游戏记忆力,能够多记住一些玩家的名字和战场要点。 总指挥的主要工作是鼓舞士气和打歌,当然前期的组人和团队职业分配,决定主力部队的攻击方向和战术侧重点也是总指挥的工作。 对盟军部队的协调,接受信息反馈后对整体战局进行分析判断,并做出应对也经常是总指挥的责任。 如果只是一名普通的总指挥做到上面也就够了,一些更优秀的总指挥还能通过话术在心理层面极大的振奋人心,甚至可以在系统数据提示之前点名表扬表现出色的玩家。 但真正杰出的总指挥还要做的更多,有很多细化的工作需要他们完成。 比如观察正面战场上人员损失和支援情况,控制高点,好的总指挥手上往往有那么两三队攻坚力量。 不要小看这一方面,在纷杂的战场想要第一时间用肉眼看出哪个交火点处于劣势,即将崩盘;又或是看出哪一个方向上即将突破,提前投入重兵,这都是非常有难度的事情,需要极其丰富的战场指挥经验和敏锐的战场嗅觉。 除此以外总指挥还需要指示集结点,在正面战场僵持时,在后方组织一个相对完整的小型团,规模通常在5o人左右。 这些细化工作往往都会对一名总指挥提出更高的能力要求,是相当考验其战场观察能力、指挥功力组织能力和个人权威的。 其次是战术指挥体系。 战术指挥并不是一个必备的指挥体系。 在水平层次不那么高或者准备不够充分的公会和指挥层中通常是没有的,或是因为找不到可以负责此项工作的玩家,而由总指挥一肩挑二职。 战术指挥往往需要较大的战场规模,那种
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