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135章 对内调整和数敌 (第3/3页)
套指挥方案的正确与否,未知的结果不能帮助指挥者在心理博弈的过程获得主动和优势,但心理博弈的效果却直接影响着结果,因为这会让更多的玩家在战役中愿意“参考”指挥的指示而行动,只是“参考”而不是“遵从”。 迅安稳好内部,云枭寒这才回过头来继续观察正在入场的敌军,敌方的入场度并不快,但沉稳中却蕴含着巨大的力量。 大片大片的敌人,让人根本无法数清数目,已经有不少人在团队里问到底有多少敌人了,云枭寒也只能凭着过去的经验大概估计一下,毕竟离的较远,网游里数人也非常难。 准确的数字云枭寒不知道,但他很清楚,敌人肯定过了1ooo人,只会多不会少。 虽然没有触任务,但在小地图中,此处地点正不断闪耀着巨大的刀刃相交的战斗标记,向其他战场玩家做着提醒。 不过云枭寒他们深入的太多了,根本没有帝国方的玩家可以赶来,相反商盟方的玩家就比较容易赶来参战了。 随着敌人的接近,云枭寒终于看的清楚一些,但看清楚的后果却是让云枭寒彻底感到心寒。 光骑马的敌人就有49个,那个戈麦斯子爵居然是苦痛级,比冠军级还要高2级,此外还有足足4个挑战级的男爵,冠军级的准爵更是多达24名,这29个人全都是骑马的,只是不知道其中有多少敌人只是用马代步,又有多少是真正的骑兵。 这个阵容的质量太高了,云枭寒当初打一个准爵就那么吃力,现在光准爵就24个,这还怎么打?更不要说除此之外还有2o名精英级的骑士也骑着马,以及差不多是其3倍的没马骑的精英级敌人。 云枭寒估计这骑马的3o名精英级敌人都是真正的骑兵,否则骑士阶的npc一般是没马骑的,弄不好就是子爵的直属骑兵部队。 精英级以上的敌人就已经这么多,强大级和普通级的小兵云枭寒都懒得数了,他也数不清。 不过敌方兵力至少是本方的3倍以上,甚至有可能达到4倍,而且还没算上跟来的商盟玩家。
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