巅峰玩家_135章 对内调整和数敌 首页

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   135章 对内调整和数敌 (第1/3页)

    不过毕竟见识过很多大场面,挫折也遇到过不少,成熟的游戏心态还是帮助了云枭寒,在短暂的失神后,他强迫自己冷静下来,迅做出了安排:“不要抢,反而更慢,游戏而已,凌穹阁的玩家让别的公会玩家士兵先走,远程职业玩家让前排玩家的士兵先走,我的兵最后走。

    这话是先立秩序,控制局面。局面不乱,大家才能听的进话。而这个顺序的安排也是很有讲究的,自己的兵最后走是为了做个表率,前排玩家先走是为了让殿后的前排安下心来,后排玩家也不好意思有意见,凌穹阁玩家后走则是因为云枭寒作为会长,对本公会的成员更具影响力。

    事实上,在遇到紧急情况时,作为团队领导者,不一定要做出最正确的安排,但一定要做出大家最可能听从的安排,只有让大部分人都觉得你的话有用,有人愿意听,并跟着做,场面才受控制,没有初步建立权威,下一步的安排什么的那完全是种奢谈。

    顿了顿,云枭寒又急需继续喊话:“牺牲是免不了的,但常规兵还能争取一点时间,我们玩家再顶一下,直属士兵们肯定都能跑掉,现在争取的只是我们自己的撤离时间,死一次才掉3%经验而已。死不起的趁早说,让你先走,咱们以后不打交道。”

    如果前面是恩,这里就是威了。

    云枭寒这番话把可能出现的后果分析的很清楚,只有未知的才是最可怕的,讲清楚了后果,心态反而安稳了。

    玩家玩游戏其实不怕损失经验,但怕丢了面子,越是领先的玩家越是如此,只是慌乱起来想不到后果而已,一旦把丢脸的事情明明白白的讲出来,真没几个人会完全不在乎。

    “再说想见识大场面的人是你们,难道付点代价不应该么,以后你们自己碰到这情况八成也是要死的,弄不好还要搭上士兵,这次就当交学费了,你们也算不上吃亏。而且马上要打剧情战役了,这么大的场面正适合借鉴,现在不好好观察观察就白来这么一遭,哥哥我就撂一句话在这里,不管怎么样,我肯定是最后一个走的,你们还怕什么?”

   
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