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分卷阅读97 (第1/3页)
甜!”策划会的时候就是这样,大家很容易讨论着讨论着就吵起来。程一帆扶额微微叹息一声,伸手重重敲了敲桌子,阻止了大家极大的情绪波动。众人停止争吵,一致扭头看他。程一帆:“……我倾向虐党,因为虐党的理由很充分,更能说服我。”虐党一脸兴奋,得意瞥了甜党一眼,甜党咬牙握拳,不甘心。程一帆又道:“不过也不用那么直白地虐死,根据剧情需要,【天和】可以在这里自我牺牲,让出唯一的生还机会,给玩家的感觉是他死了,但别忘了我们主角的设定——待他完全觉醒后可复活保存完好的基因。我们要给玩家留有一线希望嘛,让他们希望总有一天【天和】能被主角复活。”虐党不甘:“可这样就没了那种揪心的感觉了。”程一帆道:“怎么会没有呢?只不过,这种揪心的感觉最终会转嫁到主角身上——我们的主角基因完全觉醒后可是有极大的后遗症的。”甜党恍然大悟,立刻替老大补充道:“啊!是了,主角如果选择复活【天和】的基因,自己则会面临死亡危机。”虐党也若有所思:“完美化解主角被玩家敌视的可能……”程一帆点头:“没错。我们游戏的第一主角毕竟不是【天和】,人气角色一定要保证是第一主角才行。”如此一来,玩家会被【天和】的最终命运吊着,也会替主角担心,甚至开始在这两者之间来回摇摆,抉择不定,感情维系就更长了……当然,角色和剧情的相辅相成也是必不可少的。如果后续剧情或者其他角色设定有了更好的方向,他们也会重新推翻原来的剧情和角色设定,为更好的可能服务……这些也是剧情策划、人物设定的乐趣了。程一帆经过几次会议和自己的摇摆,最终决定了【天和】的命运,策划得以继续往下推进。除了策划方面的纠结,原画师们也还不够到位,他们画出来的人设图,暂时达不到程一帆想要的效果。如今游戏、动漫等图像剧情类的作品竞争如此巨大——创作的新人设,不能雷同、要非常有特点、能被人一眼记住,且不会联想到别的游戏别的什么动漫里的角色才行。<
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