字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一页
分卷阅读9 (第2/3页)
的分数和奖励点数。但混战只能得到奖励点数,只有双方竞技对战能获得分数。这些奖励点数可以积攒兑换装备或角色皮肤,而分数就是最简单的参与进阶的方式和排行的依据。段位就像现在很多竞技类的游戏一样分着青铜到王者,一百分以下是青铜,五千分以上就是王者,而且有排行榜实时更新服务器前一百名的玩家。游戏地图不大但是地形复杂,而且有好几张地图供选择,每局比赛开始,系统会自动帮忙随机进入一张。刚进入地图,玩家们会被随机分散传送到地图的不同地点,然后有三十秒的安全准备时间躲藏或者去找有利的攻击位置。而进游戏之前,玩家还可以选择自己想要使用的人物角色。每个角色的装备和技能不同,技能的恢复时间和其造成的伤害也不同,血量消耗完之前,玩家还能寻找补给药剂。当然,除了这样硬性的固定的攻击伤害,还有稍人性化的设置,就是不管用什么技能,只要能爆头对方就肯定是一枪毙命。死亡玩家会到重生点等待三十秒复活时间。重生点设在地图边缘,两方各有一个相对的,距离目标很远。这局是进了城市群落,街道空空荡荡的,慕言进去是出现在城市的喷泉广场,附近五十米以内平坦一片没有遮挡物。没有任何犹豫,她赶紧操控人物往四周的建筑跑去,躲到一间楼房里,然后卡着窗户的视线往外看。静等准备时间过去。设计者为了避免玩家一直躲着,所以在准备时间结束的一瞬间,地图上面就会出现需要双方队员去摧毁的彼此的目标点。目标点先被催毁完毕的一方判为失败。每队六名队员,基本都会分工留守方和进攻方同时出击。而现在就是大家都在养精蓄锐等待,距倒计时结束还有大半时间,已经找到地方隐藏起来的玩家终于想起聊天频道。【全部/滚键盘qwerasdf:Nemo????】【全部/视力520:什么鬼?】【全部/滚键盘qwerasdf:卧槽我没看错吧,枪神???请手下留情!!!】【全部/Nemo:/微笑】没想到对手里竟然有
上一页
目录
下一页