谁叫你不收我为徒_分卷阅读9 首页

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   分卷阅读9 (第3/3页)

突破了传统游戏里的NPC僵硬死板的模式,NPC自身有很高的自主判断思考能力,各有性格,在自己生活的地方是活动着的,除了开店经营的NPC,会在固定时间在固定地点活动,没有开店经营的就跟正常人一般,活了起来。

也许这个时间在家,过半小时后就出门玩去了,而且还做事随心情,是玩家口中的世上游戏里最任性的NPC,除了固定任务,基本你接了任务,完成后,人家要接不接受要看心情,不高兴了,直接不甩玩家这样的事情都是时长发生的。

不过游戏任务并不是死的,这个任务完成时,原来NPC交不了,若是玩家愿意多留心的话,可以在另一个NPC处上交任务,然后引发新任务,最后得到的奖励也各有不同,所以可玩性是非常强的,玩家们更是用交任务的完成度当做人品测试器。

正因为游戏里的NPC很任****里任务线索非常多的,一个区域的玩家,不会遇到相同的任务线,这样也会让玩家有了唯一的感觉,有了自己是特殊的感觉,这是一种很莫名的荣誉感,会让玩家愈加愿意投入游戏里面做任务。

第二个特点就是玩家可以自创武功套路,而且游戏开发者并未具体规定什么门派,只有神秘的宗师级NPC,会在游戏中各大区域的新手城游荡。

在玩家进入游戏之后,会因自己遇到的NPC发布的初始任务开始,随着升级时得到的机缘从而得到的一些基础武功招式,以及加上自己学习到的和自创的武功后,才知道自己的真正发展路线是什么。

当然也有走不寻常路的,喜欢直接跑出新手城杀怪的,这样的人是通过杀怪掉落的武功秘籍碎片触发任务,完成后根据自己的喜好发展成为相应的职业类别和发展路线。

在玩家确定发展路线之后,若是自主创立武功招式很多,在等级和金钱达到一定条件之后,就可以自己开山创立门派,广收门徒,自己做掌门,自己创建武功招式和内功心法,当然创建的心法和武功招式可以传授给自己收的门徒,最终成为一代武林宗师。

从这个游戏发





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