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分卷阅读8 (第3/3页)
几率计算,则很有可能会出现很不一样的结果,执行不一样的战术。asura想拉着林希去研究比赛,林希却不紧不慢,像是对职业的比赛一点兴趣都没有一样。她想先把整体模型建立起来再继续研究深入的东西。等到asura恨不得一天把五个位置打上个百十次让林希一次性总结个够接着把她拖去看比赛时,林希以所有英雄和五个位置承担责任的效率用不同的函数互相关联了起来。英雄技能间配合值,有效化和稳定化伤害统统引入成为一个重要参数。林希依然觉得这样写出来的东西太简陋,但还是让asura试试看。不再是1v1,而是5v5这一次的英雄走位之类没有太高的提升,但活跃度明显有提升,甚至有一波团战对面五人从角落里窜出来包夹阵型外的asura。尽管在中路,asura占据了很大优势,但双拳难敌四手。asura艰难地带领了ai走向胜利。在林希又熬夜复盘团战细节然后修改程序的时候,asura不意外地发现自己是团战中脱节的那个,而且林希开了后台数据的时候,asura也能很清楚地看到每个英雄的头上有密密麻麻重要的参考数据,每一秒都在不停变化,这时轮到他想问林希却被林希说:“一会儿告诉你,先别打扰……”话都不想说完了。那些每个英雄头上的密密麻麻的参数,全是关于对线英雄的。尤其以下路的参数计算最为复杂。除了对线的,非对线的打野位置上也有参数衡量,除了这些还不止。还有不同装备的价值,每分每秒都在变化,切入战场时机,打野线路的行进与各个线路之间的推进。因为两边ai的使用战术太过于相似,所以asura的人类打法显得非常突兀。**林希困得睁不开眼,直接身体控制权移交就睡的香甜了。还是最后asura走到床上去,给自己盖好被子。他可不敢换睡衣。**凌晨的时候,睡的很死的林希感觉不到尿意。迷糊的asura下床,走到厕所,对着马桶,手一掏……???怎么没有呢?只有毛??嗯???
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