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第128章 神打 (第2/4页)
麻烦,还要身份证登陆,好一顿功夫,前台妹妹帮顾飞开通了机器。顾飞又买了一瓶绿茶,边喝边上网。网络游戏顾飞是不碰的,真的没意思,开发商太能赚钱了,穷人玩不起啊,不花人民币买装备,进了游戏里就是个渣,谁见了都欺负你两下。不过有钱的话,玩网络游戏还是很爽的,在里面当老大,威风八面,看谁不顺眼就pk谁,花点钱就能享受到在现实中享受不到的待遇。可见游戏开发商聪明着呢,人们在现实中越空虚,越无奈,就越想去发泄。而网络游戏提供了这样一个场所。所以游戏开发商不屑与开发什么高质量高品位的游戏,第一是成本投入太大,第二是太高品位,容易造成曲高和寡没市场。提起曲高和寡,各位读者是不是觉得本游界永远都是换汤不换药的网游新作,而网络文学网界永远都是小白文占主流。至于杏林本人为什么不随波逐流,那是因为我写作的源动力是一种使命感,看杏林的会对人生观和世界观产生重新的思考和认识,尤其对传统文化产生新的认识,这是我们流着华夏血脉传承人的最后底线。顾飞上网经常玩一些单机游戏,单机类游戏做的内涵比较好,是正常的人玩游戏,而不是网络游戏那样游戏玩人。玩了一会暗黑2,顾飞不由感叹这个游戏做的好。以现在的观点来看,画面音乐之类都过时了。但是其中的设定,是现在的很多游戏也比不上的。那么多职业各有特色,并且每个职业随着技能的加点不同又有着不同的玩法。不愧为世界著名游戏公司暴风雪的佳作,这才是真正的用心去做游戏。这样的东西才是经典,不会随着时间的流逝而凋落。顾飞玩了一个野蛮人职业,双手举着大剑,旋风技能旋转起来砍怪物,有一种异样的感觉。野蛮人这个职业做的风格很大气。不知不觉到了凌晨,网管喊道:“包夜的时间到了,8元包夜,包夜的来前台。”顿时网吧的很多人都去前台交费。顾飞等他们都交完了,走过去问网管,“你知道这附近有个关帝庙吗?我朋友约了我去那边见面。”网管扯着大嗓门说道:“你朋友别在有病吧,大半夜的去那个邪乎的地方。记着出了这个门,随着这条街一直往西走,走半个小时左右,就到了,那么晚去你要小心点,那边很荒凉的,要是碰到劫道的别怪我没提醒你。”
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