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分卷阅读164 (第1/3页)
不过在座诸位都是NPC,只有他一个玩家,所以唯一的判断标准应该全垒在了他的“故事”上。也就意味着在安祈讲完故事后,接下来他要讲的那个故事,可能就决定了游戏的结局是BadEnding还是HappyEnding。当然,也有可能是TrueEnding。TE是印桐目前为止最不想玩出的选项。毕竟HE皆大欢喜,BE顶多扣除任务道具,TE就不一样了,这个结局通常直达游戏谜底,在提供丰富奖励的同时也会直接提升游戏难度,风险与机遇并存,自然坐拥恐怖游戏中最不受欢迎的选项宝座。然而在箱庭online的游戏机制中,TE却是玩家最容易走上的一条结局。毕竟HE和BE都相当于“更改了过去的历史”,在游戏提示明确标出“我们永远无法改变过去”这项规则后,只要按部就班地顺着游戏进程前进,TE几乎是无法改变的结局。如果真的不幸走上TE线……印桐不自觉地在脑海里回想了一下来时的路,存档点在走廊尽头的卫生间,就是不知道镜子够不够多。他隐约觉得,自己可能没办法一次通关这场游戏。会议桌对面的程明雀倒扣着放下了手电筒,房间里瞬间陷入一片黑暗,只有他面前的桌面还残余着一点微弱的光晕。手电筒的顶端在桌子上压出了一个小巧的光圈,要讲故事的人双手交叠着搭在手电筒的尾部,下巴枕着手背打了个哈欠。他像是困极了,仿佛下一秒就要昏睡过去。然而他并没有停下游戏的打算,只是就这那点可怜兮兮的暖光,长长地叹了口气。夜晚的温度低得印桐打了个颤,他听到程明雀说:“在事情发生之前,人类永远无法想到自己的同伴会坏到什么程度。”……那是个糟糕的晴天。少女E觉得自己永远忘不了那天下午,她站在楼梯口,看见小伙伴们扛着大包小包的东西往楼上走。他们就像一群忙碌的蚂蚁,低着头苍白着脸沉默不语,从袋子的封口处露出殷红的液体,就像是广告画上没用完的颜料,正顺着少年们纤细的手指向外滴。“啪嗒”“啪嗒”有什么东西溅了一地。这太夸张了。少
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