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分卷阅读66 (第1/3页)
抱大腿是没有出路的。”“我就是抱着大腿让你好好教我。”安宁“嗯”了一声,视线扫过地图,带着托马斯跑毒。里有很多张地图,每张地图都是面积辽阔。为了防止玩家躲着不出现,以至于游戏永远无法结束。开发者特地加入了安全圈的设定,安全圈随着时间推移缩小,在非安全圈的玩家会因为毒气而掉血,从而死亡。这种远离毒圈的行为,称之为跑毒。来到安全圈后,安宁继续被打断的教学。游戏里的枪支弹药与真实存在的差不多,但在一些数据上有着细微的区别。这就像破案片必须要有bug的原理一样,游戏完全和真实世界一样,潜在的不安定因素就太多了。安宁就手里持有的枪械教托马斯,从枪支本身出发,进而到如何使用。有些基本数据托马斯早已烂熟于心,安宁悦耳的嗓音让他无法打断。他听着安宁一遍遍地讲解,默默地记在心里。如果有其他玩家来“捣乱”,安宁飞速解决掉他们,继续给托马斯上理论课。两人第二天都要工作,不能熬夜,安宁断断续续抽时间教了一段日子,又给托马斯量身制定了一套练习方案。他不忙的时候会陪托马斯一起练习,忙的话托马斯一个人按照练习方案来。说是打游戏,其实跟日常训练差不多。托马斯每日完成炊事班的工作,去各种训练室摸一圈,晚上和炊事班的人打一会儿游戏,留下一个小时的固定时间,洗好澡躺平在床练习。安宁制定的练习方案主要分两类,一类是射击训练,包含压枪练习、听声辨位。另一类是近战练习,刚进入游戏,如果没有找到枪械,赤手空拳也是能打死人的。射击训练中,安宁在的时候,要么两人互相开枪,再互相捞起,要么安宁带他去打别人,安宁不在,托马斯就一个人对着树枝、墙打,了解子弹射出的角度,分辨不同枪支的不同声响,以及通过枪声和子弹落地的声音辨别敌人的方位。托马斯刚开始练习时,时常会被路人甲弄死,练得多了,有时候脑子尚未反应过来,肢体如同记住这些操作一样,迅速给出反应,终结对方。近战练习就容易多了,要么和安宁赤手空拳的打,要么选择人多的地方跳伞,落地就是正面刚!被打死就重来,死不了就来射击
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