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第44章 阵营与竞争(求推荐收藏) (第1/3页)
云枭寒第二个重点关注的技能是36o度抡击,这个技能是鱼人领主血量降到5o%以下才会使用,刚开始是每15-2o秒左右使用一次,随着血量的下降,其技能使用频率越来越高。 据云枭寒的推算,每降低1o%血量,抡击的动时间间隔就要降低2到3秒,直到血量跌入3o%以下就是1o-15秒使用一次。 有了这个数据,云枭寒就能用【口动数秒】的技巧来大概推算抡击的动时机,提前做好闪避准备。 鱼人领主最后一个召唤鱼人的大招就更容易分析了,血量一跌破2o%就会动,只是不知道其召唤鱼人时选择的施法位置是否是固定的,施法过程能不能被打断? 不过即使不是固定的,施法也不能被打断。清楚了解了这个技能的动规律,有了足够准备的云枭寒就有很大把握在12只召唤鱼人出现那一刹那,用【孤独的冲锋】将其一举击晕,那样,问题就不再是问题了。 打通副本只花了不到5o分钟,分析副本数据却花了1个小时,丁飒去洗了把脸,醒醒脑子,然后重新登入游戏。 刚上线云枭寒就收到一条便宜徒弟来的信息:“师傅,我接到一个阵营竞争性团队任务,你要不要和我一起组?” 阵营竞争性团队任务?云枭寒立刻想到自己在图伦港前哨基地负责人处,获得了那个阵营竞争性团队任务。 打开那个任务栏一看,果然,一条任务提示跳了出来:本阵营3个小队队长及对立阵营3个小队队长都已确定,作为该任务参与阵营中的第一激活人,你有权在24小时内3次设定该任务的正式动时间,该动时间必须至少获得包括你在内的2/3参与者队长的同意方可生效。 如果3次时间设定均未通过,将改由第二激活人设定任务动时间,同样有3次机会,以此类推,如果24小时内都没有设定时间,该激活人将被取消任务资格。 看看时间,早上1o:15,云枭寒想了想,先设了个14:oo。然后开始在雪漫城里走一圈,看看升到13级有没有新任务可接。 风随影动正在打怪,突然就看到一条系统提示跳了出来:“玩家云枭寒建议在今天14:oo开始阵营竞争性团队任务,玩家‘同意’或‘拒绝’。 想都没想就点了同意,风随影动立刻给云枭寒了一条密语过去:“师傅,原来你就是第一激活人,嘿嘿,这敢情好,我俩各组一个小队,师徒合力,天下无敌。” 云枭寒将风随影动拉进聊天室,问道“你小子怎么接到这任务的,这任务要刷不少军人任务才能接到吧。” “嘿嘿,我花钱请同学帮忙了啊。那个打据点的任务一个人不好做,要死兵,但请2个人就好做了,我3天的军人任务全都完成了,一个都没落下。” “你能招几
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