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分卷阅读20 (第2/3页)
然呢?”楚解跟个弱鸡似的无力反驳着:“adv不是最看重剧情吗……”诺尔嘉反倒振振有词:“你连肉戏都不认真写,难道剧情还能认真写?”楚解:“……”他竟无法反驳。“而且楚解,”诺尔嘉长叹了一口气,一脸的恨铁不成钢,“我知道你是方程式,是业内srpg的dao,你认为adv和srpg是不一样的,但是!它们也有共同之处——你想通过这个adv传达给玩家一些什么意志?我从你的剧本里只能看见空洞的监禁和求而不得,这没有爱啊!”“同人adv不像商业游戏那样有那么多的资金,它们可以用废萌的画面来粉饰拙劣的剧情。可我们做同人adv的,入行成本低,因此竞争更加激烈!一个同人adv,可以说一个人就能独立完成!人物立绘可以用市场上贩卖的商业素材,音乐也可以用开放授权的电子乐,更别说程序了,现在市面上那种劣质的傻瓜式程序模板也有一大堆供人使用!”“剧本才是adv的灵魂所在!每年的年展,有着成百上千的独立社团参加,要从这么多的社团里,从数以千计的同人adv里脱颖而出,楚解,你告诉我,你的剧本,凭什么!”“你真的有所觉悟吗!”楚解呐呐地张了张口,他确实把adv游戏看轻了些。之前制作的时候,虽然楚解在剧本的撰写上也费了不少笔墨,但实际上的重头戏还是放在了游戏系统之上,比起rpg的部分,更注重的是slg部分的设计。他检讨自己,确实没有做好。诚然如诺尔嘉所说,他在fme公司里的这些年待的过分安逸,有些懈怠了。因为有着“阿特莱亚”整个系列的完整世界观与故事主线支撑,因此楚解很多时候对于剧情方面的设置都有所忽略。其实当初被版权问题绊住脚的就已经很能体现出楚解的问题所在的,如果他能在剧情上推翻阿特莱亚的构架,那么势必不会落得个如此狼狈的下场。他反思着。“嗯……是我的问题,非常抱歉,”他诚挚地向诺尔嘉表示歉意,“剧本……我回头会重新撰写一份。的确,整个剧本没有主题思想,我会检讨的。”诺尔嘉点
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