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我有一座美食城[基建] 第17节 (第3/5页)
得到制糖原料——双赢! 魔鬼藤们通过陪练获得小孩们释放的魔力,魔力作为养料魔鬼藤获得成长,适当地断掉一些枝条更能刺激它们长出更柔韧更僵硬的身体——叒赢! 而制糖厂在大量产出后让大家都能吃上好吃的低廉糖霜,工厂的工人们也能获得报酬——叕赢! 至于大量的糖进入市场后导致价格急速下跌,只有原本垄断糖霜生产的贵族们受伤的世界达成了!但这又有什么关系呢?究其原因也只是他们太过固步自封被时代抛弃罢了! 只是这件事的最大麻烦不在几方的配合,这些魔鬼藤很听话,斐洛司给它们上过岗前培训,对力道分寸什么的掌握得很好,整个种植园也被斐洛司施加了防御系统(锁血保护),不管是魔鬼藤的安全性还是小员工的安全都能得到保证。 斐洛司考虑的是效率问题。 且不说魔鬼岭距离加工炼金坊有多远,来回运输有多不方便,收集过程中打怪-一根根地捡掉落-捆绑-拖拽到指定地点,这一套流程已经足够繁琐。 为了提高效率,斐洛司设计了一个类吸尘器的傀儡。 这个傀儡是由魔鬼藤枝蔓做成的,攻击武器由30级以上的魔鬼藤贡献,锋利的叶片、吸血的尖刺以及能像吸管一样传送汁液的茎。 傀儡的中间放置了魂石,斐洛司参考了巫妖制作命匣的方法,改进了一下做了一个类似游戏仓的灵魂传送装置。 巫妖的命匣制作难度很高,需要的材料很昂贵,对巫妖自身的要求也很高。 且不说制作上千个命匣需要多少时间,小员工们的最低要求也达不到合格线。 斐洛司的员工全是灵魂力量很弱小的小孩,最基本的切割灵魂后依旧能保持灵魂完整也无法做到,自然无法制作命匣。 但斐洛司来自科技发达的星际,全息技术已经很发达,他虽然由于身体原因无法离开医疗舱,但他的学历并不低。 大学学的是物理,现在又是一个货真价实的满级炼金术师,科技和魔法的结合诞生出一个成本低廉、可量产、操作简单的精神力远程控制装置再正常不过了吧? 结合了游戏仓和命匣的魂石,不仅能远程操控傀儡,而且能高效率地进行反馈。 也就是说,操纵傀儡得到的熟练度和反馈,并不只是停留在意识层面,身体同样会“学习
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