剑与魔法与清流_分卷阅读21 首页

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   分卷阅读21 (第2/3页)

戏系统只是一个辅助作用,职业技能用的还不如组队系统、频道聊天、道具背包之类的功能多。玩家却是更多的依靠技能甚至装备属性的加成,思维和行动很难跳出这个框架,多亏了作为临时战友处处受官兵们的照顾,残酷的现实也会教他们成长。

这一次肖恩要改变路线,保持弓箭优势的同时多一重保障。因为二代舱加载的游戏系统足够逆天,本该是一团数据的宠物在真实异世界都能放出来撸毛,战宠也应该没问题。至于魔法生物能不能召唤就不清楚了,他决定赌一把,毕竟和平大陆的猎人职业偏小众,难出彩,最后也没有哪个猎人玩家被研究所选中,缺少参考。

在lv.15前,猎人和游侠基本没区别,普通攻击和四个基础技能震荡箭、分裂箭、穿甲箭、追风箭都是一样的。游侠后期还有淬毒箭、暴雨箭、聚能箭等许多进阶技能,配合令人防不胜防的毒气弹、遥控地雷、绊马索、荆棘牢笼等陷阱技能,合理加点后输出伤害堪称爆炸。

而猎人只是每15级增加一个战宠栏和召唤栏,如果战斗伙伴本身不强,给它再多技能点,助力也有限。战宠挨饿不会像宠物一样离家出走,只是不听指令消极罢工,丧失战斗力还能自动回到战宠栏里养伤,不会真正死亡。

这就意味着玩家一旦收服一只战宠就彻底绑定了,不能用别的战宠替代它,只能再升15级获得下一个空白栏时慎重选择。契约魔法生物倒是可以毁约,但代价太大,和平大陆对族群的定义很广,毁约后很难再找到新的契约对象。

刚开始大部分新手猎人对这方面认识不足,都挑形象可爱的动物或魔法生物。狐狸、雪貂、猫头鹰、元素小精灵什么的还好,松鼠、梅花鹿、鹦鹉、魔法小兔之类完全就是卖萌,如果萌无法打动对手,那它的主人会死的很惨……

早期战宠实力堪忧,能找到的魔法生物也比较少,导致猎人玩家打不了辅助又没有像样的输出,组队困难、升级之路艰辛。很多认为练到lv.30、45、60也无法忍受豺狼虎豹、犀牛野猪相伴的猎人玩家干脆早早花钱转职了,能坚持下来的都是真爱。

还衍生出一群佛系猎人,不肝副本不打竞技也不参与公会战,满大陆流浪,只靠做任
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