字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一页
分卷阅读1 (第5/6页)
,1 级每项最多只能加到10点。还有,每项属 性分为三部分,一部分是等级提升时每级所有属性点加5 ,这部分在升级之后可 以有一次机会调整,但是要快,升级之后脱离战斗状态,一旦再次进入战斗状态 则丧失调整机会;第二部分则是自己锻炼,建议在属性低的时候就努力锻炼,属 性低的时候容易增加;第三部分则来自额外属性点,额外属性点通过任务或某些 物品获得,不过投入在一项属性的话,随着你投入的属性点越多,提升1 点属性 需要消耗的额外属性点也越多,这一点要谨记,最好留一些额外属性点应急,不 要急着把属性堆高。当然这是某前辈总结的,我个人认为,保命都难,还保留属 性点实在是找死的行为!」美女导师在大家跟帮助精灵沟通时在一边补充,也不 知道有多少人听进去。 王宇点开了状态界面,在力量、敏捷、体力、精神、幸运、悟性后面果然都 是5 点。王宇没有点那个属性调整按钮,而是跟帮助精灵学习了下如何使用技能, 尤其是天赋技能之后,王宇深吸一口气点击属性调整按钮。几个属性后面的数字 左右两侧立刻多出了一个加号和一个减号,王宇连点减号将所有属性全都减成1 点,看了一眼状态界面上写着如果因意外关闭将随机调整属性的提示窗口,王宇 深吸一口气心中默念:作弊器启动! 在状态界面前面立刻出现了一个半透明的窗口,一瞬间王宇几乎哭出来,多 熟悉的界面啊~ 然后王宇熟练的搜索36,立刻出现一大堆的数据。之后王宇慢慢 的将一点加在力量上,然后呼出作弊器搜索35. 反复数次,当作弊器窗口上只剩 一条数据时,王宇意念一动,打开了这条数据。 数据修改界面和王宇的原设计似乎有点出入,尤其当王宇用意念点击准备修 改时,作为修改目标的未加属性点变换了一下七彩色,似乎证明这个数据 已经被 锁定了一样。点击修改,界面除了多出一个0
上一页
目录
下一页