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全息游戏(中)微h (第3/5页)
> 这个不知道死生、爱恨为何物的恐怖分子头目此刻有了一种人的情绪。 心里暖暖的,抚慰了他所有的暴躁,他开始幻想着和女孩的未来,幻想着等下把女孩掠走,两个人就这么小打小闹地相伴一生的情景。 他把他的计划告诉女孩。他的世界,他的未来,有她。 他也许有一天会感化她,又或许会死在她的手上,结果如何他都甘之如饴。 女孩终于睁开了她那双好看的眼睛,哪怕深陷在欲望里,她骨子里面那份正义让她的眼睛带光,字字铿锵:“我会离开你的。” “我,一定,会离开你的!” “主脑觉醒。” 与此同时,在一间科技感十足的房间,男人睁开了眼睛,他看着怀抱里睁开眼然明显失了智的小姑娘,潮红着脸颊身体颤抖陷入一阵情潮中。 在这款全息游戏里,存在着主脑玩家,类似于我们平常游戏所说的房主。 和房主玩家不同,主脑玩家不仅可以设置地图,还可以决定剧情的走向。 剧情一旦设立,带有不可控力。 这也是为什么凌绵在游戏里会感到有一股力量隐隐地操控自己。 特警人设下她多了几分果敢,正义以及实实在在的枪械格斗能力。 而同样的他,现实中良好修养下隐藏的暴虐,疯狂此时会无限放大。消极又厌世。 为了平衡游戏的游玩体验感,防止主脑玩家在中途修改剧情。 一旦开始游戏,主脑玩家和参与玩家会没有现实中的意识。 这也是游戏的第二点,不可逆性。 主脑玩家和参与玩家一起沉浸在游戏里面,参与玩家的消亡只会从游戏里直接被抹杀,而如果是主脑玩家的消亡则整个世界崩坏。 Game over。 男人闭上眼睛,那个熟悉又更为成熟的艳丽小人儿一边喘息着一边在贪婪地用后穴吞吐着他的粗硬。 睁开眼睛,年轻几岁的小人儿被他抱在怀里,微张的小嘴以及迷离的眼神像一个没有灵魂的精致娃娃。 他可以同时操控现实与游戏。 就是因为主脑拥有这种BUG的能力,在进入副本剧情之前,主脑的现实记忆被消除,只有一种情况可以觉醒主脑——记忆唤醒。
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