我玩的游戏成真了_我玩的游戏成真了 第345节 首页

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   我玩的游戏成真了 第345节 (第3/5页)

嘴一说,没想到多萝西居然点头了。

    诸神:……?哈?

    “认真的吗?”“你真在因为这种事情苦恼?”“搞笑的吧?”

    多萝西还是一本正经的样子,说:“本来就是呀,我早就考虑过了,我这边最大的短板就是神力只要发动起来无论我实际需要什么,得到的总是最好那些里面的一个。听着好像很不错,问题在于总有些时候我不需要最好的,那种情况不是很尴尬吗?”

    诸神听得瞳放大嘴微张表情茫然不敢相信。

    其中一个比较快回神,反手啪的排在自己额头上,无语道:“完全无法感同身受啊。”

    之后大家陆续回神,纷纷激烈表态——

    “超出想象范围了。”

    “是我不配……”

    “怎么会有神烦恼的点在于自己运气太好,扭蛋探索副本只会拿到好东西拿不到不太好的???他既然都不太好了有什么必须要拿到的必要???真到必须要的时候难道不能通过其他办法吗?比如说你拿稀有的和我们手里烂大街的交换一下。”

    “烂大街的东西哪里换不到哪里买不到,还能变成不满意的点?这就是强神才配拥有的烦恼吗?怎么想都体会不到啊!”

    多萝西还试图举证,说就是会有不太方便的场合,比如交易不方便只能靠自己的时候,留着这个总归是个短板。

    哪怕绝大多数时候,极端点说99%的场合神力作用之下都让她感到愉快,总有那么1%的时候,她也会被神力给整尴尬。

    一切都因为这边的欧气设定太僵硬死板了,只有抽到ssr才算欧,哪怕实际需要的是n或者r,抽到n和r就是翻车行为,欧神神力不允许这样。

    所以说,欧神被定义为幸运神的下位,挂着幸运buff就不会无脑爆欧气,日常会更舒服一些,任何场合都会得到最需要最合适的东西,在无明确需求的时候才会指着最好的出货。

    细细的品道理还是有的,作为幸运女神神力可以应用的方面确实比现在的欧气来得广泛,但现实情况就是这种烦恼已经超出普通神可以想象的范围了。

    我在愁出货困难的时候,你说你也有相似的烦恼。

    我深感欣慰,说对吧扭蛋机这个出货率也太低了玩好多天没见到金蛋的影子。

    你还点头说对对对,说自己也差不多,只不过是一扭一个金蛋,想要点不一样的都很困难。

    这么描述都不够生气的,再举个例子,这就像你说家里穷
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