我玩的游戏成真了_我玩的游戏成真了 第333节 首页

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   我玩的游戏成真了 第333节 (第6/6页)

块贤者之石确实是偶然加奇迹,付出代价太大烧去资源太多。

    但一切都是值得的!

    “我们当然可以复刻并且量产,现在阻碍大家共享成果的只有时间,之前就说好的,每收获两块我们将把其中一块拿出来,分给同盟里的大家,这话不是随便说说糊弄你们。可以确信你们都有机会得到,能拿多少就看咱们还能在这边存在多久,能否一直赢下去了。”

    把贤者之石埋进土里让他下崽需要时间,而且下崽这件事也是越往后基数越大下得越多,这个滚雪球的过程需要时间。

    现在就怕淘汰太早,已知药水不能直接带出这里,但可以在这儿使用。

    想着把贤者之石带回去再想办法让它下崽就很不现实。

    必须在信仰战争的过程里面让尽可能多的精英信徒服用生命药水,要达成这个,技术难度基本没有,剩下就是苟住,无论遇到什么敌人都要苟住。

    想想看,哪怕鏖战一场淘汰很多兄弟姐妹出去,他们只是先出去等,又不会真的死掉。

    这个牺牲却很有价值,价值就在于只要同盟苟住了,苟的时间越长最后可以拿出来分配的生命药水就越多,一瓶生命药水就能造出个长生种,那些有超凡脑力、战力或者统率力的核心信徒太需要这个,那种级别的信徒死掉一个对神来说都是损失。

    当多萝西家的提到他们有快土地,种下什么就能收获什么,量产贤者之石只需要足够长时间……

    这一刻,本来就很和谐的同盟关系再次升级。

    不需要任何神的动员,信徒们都意识到,他们不能早早结束这次征程,早出局一天都是损失,从今往后的每场战斗都值得各家竭尽全力。

    必须给贤者之石足够多的下崽时间,还要为自家挣到足够高光的表现,才能在最后分药水的时候占据优势。

    多萝西家确定是拿走一半,剩下一半大家来分的确紧张了一点,但只要把总量提上去,也能分到好些,在战场上贡献够大还能要求更多数目。

    各家都在极短时间内意识到了问题的严重性——

    “从这一刻起,必须一直赢啊,要歼灭一切对手。”

    “是啊,既不能让他们淘汰我们,也不能给他们白.嫖的机会。”

    “目标确定了,送走一切敌人,这点没问题吧?能达成共识?”

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