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我玩的游戏成真了 第332节 (第2/6页)
观战的来说,他们可以接受一早就预料到结果,不能接受每次连打法都一样,真的是毫无观赛体验。 总结过去几轮,雷神小队就干了那几件事—— 抢开局全图雷暴,下雨,继续雷暴,到这里通常就能看到胜利了,要是还看不到冬神就准备进场。 就那三家能排出来的套路一只手都能数得着,多看几场连他们家主力有哪些都能背出来了。 转折就发生在第六轮,第六轮雷神小队撞上多萝西同盟。 说真的,雷神还是那个雷神,一点儿没变,这次碰上的对手厉害了啊,这局看着就很新鲜,多萝西的应对方式新鲜,打完进入整合阶段之后这一天天的也很新鲜。 对于信徒来说,通电开窍推进实验进度取得新成果这些事情是发生在一段时间里的,对神来说,就变成上一个小时看雷神刚决定了打不过就加入,下个小时他们就举行了欢迎会,再下个小时雷电法王已经投身工作,中间穿插各种思想教育课,然后就取得阶段性进展了…… 观战的神看得想扶额。 “我没记错的话,咱们打的是信仰战争?” 旁边的神迷惑不解:“喝了多少还觉得自己在打?你不是早三轮就玩完了?” “……去去去,谁和你抠这个字眼,我问你这活动是叫信仰战争重点是要把对手全部打服是吧?” “是啊。但也有些神,他们的征服不用打。”比如魅力神阿尔文算一个,欧神多萝西的话,只能算半个。因为阿尔文的魅力作用是霸道的完全不讲道理的,不用神去干预信徒也可以操作,只要他想,他的信徒很容易把别家心志不坚的迷个七荤八素,纯靠这个确实不能实现统治,要搅混水让别家乱起来可太容易了。从这个角度,阿尔文是真正不需要打的神,多萝西算半个纯粹是因为她很容易招来舔狗,主要就是眼馋她那手神力想蹭点软饭的,这个通常只作用于其他神,对信徒的影响没那么大,毕竟你都信仰了一尊神了总不能为了眼前一点资源就改换信仰……以前半路跑来信仰多萝西的基本都是遭遇了重创,原先的信仰彻底动摇了才会转投别家。 考虑到多萝西招胃不好的喜欢,而阿尔文可以招一切神的喜欢,他们同时在一队的时候,不怎么打就解决问题也不奇怪。 听话的想到这里,提起话头的却不是这意思。 “是啊,通过神力作用或者策略执行来动摇别家,直接影响他们站队这种事,在战争中一点也不奇怪,但我说的不是这个,我是说,你见过在打征服的活动里醉心研究的家伙吗?”
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