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第167章 不服! (第1/12页)
之前说过,玩家在线峰值的记录,是98年《UO》在北美开服当日创造的,保持近两年的时间还未被撼动。 虽然很多玩家和网游从业者都十分清楚,随着互联网的普及,以及网游的发展,这个记录早晚会被人打破。 只是,在他们的想象之中,打破这个记录的,应该是在北美、在欧洲,也有可能是在网络相对发达的日韩。 但是,从来没有人想过会是在中国,一个互联网普及率连3%都不到的贫穷国度。 更想不到的是,会是以这样的姿态,以一个令所有国外厂商望而生畏的姿态,使前人作古。 根本不讲道理!! 是的,尽管当下我们已经喊出了“全面建设小康社会”、“为中华富强而努力奋斗的口号”,中国向大国、强国进发的前途也已经略有征兆。 可是,在西方,甚至在我们的东亚邻居的眼中,依旧存在着偏见。 贫穷落后,甚至是愚昧的形象,也依然根深蒂固。 对于互联网这种时髦而又科技含量十足的东西,至少在普通国外民众眼中,中国就不应该有互联网。 ...... 截止到2月6号,大年初一的晚八点。 《传奇》在线人数终于达到了峰值,264组服务器,全线飘红,基本爆满。 从广东、魔都、京城赶过来的唐海朝、小马哥等人冲到三石公司,亲眼看到这样的数据,整个人都是傻的。 “哦靠!!”唐海朝只剩下这两个字的感叹,看着齐磊的眼神儿都变了。 这孙子,到底怎么做到的!?舆论不是都崩了吗? 其实,旁边的几个爹也挺别想问这个问题的,到底是怎么回事?怎么就...越骂越火,越骂人越多了呢? 这已经完全不符合逻辑了。 好吧,还真的就是学科发展还没到那一步了,这里面的逻辑在这个年代甚至没有形成学科。 用齐磊自己的话说,千万别小看新闻学的应用,这玩意可不仅仅是写一写稿子那么简单。 说句夸张点的话,这是一门对人类已知社会科学的整合应用,政治、文化、历史、心理学、哲学、社会学集大成之选。 这里面有文化和政治制度的各种因素。 ...... 西方崇尚所谓的自由文化,推崇自我表达和个性思维。 所以,如果是一个新闻事件在西方引起轰动,那么,绝大多数人会愿意表达个人意愿,发表个性化的观点。 也就是说,只看新闻评论和民众反应,真的就能
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